телеграм канал UX Boost

UX Boost

UX/UI. Вход в профессию, проектирование, юзабилити-тестирование, UX-аналитика, UX-research и пр.

Ведет Ваня Серебренников
@Serebrennikov_i
Chief UX Officer dsx.uk, до этого Senior UX designer в EPAM, до этого — то же в SEMrush

Информация о канале

Телеграм канал «UX Boost» @uxboost (4505 подписчиков). Добавлен в каталог 15 Октября 2020. Категория ❌ Не определено. Открыть в: Telegram | в web версии | Ссылка в каталоге: https://tgram.me/uxboost | Телеграм ссылка: https://t.me/uxboost Язык: Русский, Dutch, Английский.

Дата добавления
15 Октября 2020 15:32
Последнее обновление
25 Октября 2020 14:51
Адрес в каталоге
https://tgram.me/uxboost
Telegram ссылка
https://t.me/uxboost
Подписчики
4505
Язык
Русский, Dutch, Английский

Похожие каналы

Телеграм каналы похожие на @uxboost

Психология
Психология

Кругом разные по характеру люди, бывает трудно со всеми ладить. Канал с тонкостями психологии, котор...

Premium Account 4U
Premium Account 4U

@ Premium Account 4U.Free All Account Like👇👇👇👇 Netflix, Spotify, Hotstar, Brazzer,Hulu, Direct Tv, ...

Капитан Арктика
Капитан Арктика

Об Арктических регионах, Северном морском пути, международной битве за Арктику и многом другом Для ...

Много свиста от лингвиста
Много свиста от лингвиста

Автор — переводчик, литредактор, поэт I То, что внутри — шкатулка с личными сокровищами, которыми хо...

Отзывы на канал @uxboost

Оставьте пожалуйста свой комментарий о телеграм канале «UX Boost».

Последние посты

Последние сообщения в телеграм канале «UX Boost».

Путь новичка к хорошей работе в продукте

Привет-привет! Сегодня отвлечемся от кастдева и глубокобизнесовых задач)

Посмотрим историю дизайнера с интересными кейсами (и по UI, и по высокоуровневому проектировани)

Обычный способ найти работу мы все знаем — проходишь любые курсы, полгода стучишься везде, берешь фриланс-заказы, примерно год занимаешься мелочевкой и если все это время качаться — получаешь первые UX-задачи. Как ускориться?

Недавно я опубликовал историю Насти: https://teletype.in/@serebrennikov/Nastya.

Она пришла ко мне после курсов Skillbox, и пары сделанных лендингов, а сейчас работает в двух хороших продуктах. Что мы сделали для этого?

- - - - - - - - - - - -

Проблема 1: на моё резюме не отвечают.

В чём дело: ты не проходишь HR-фильтр Отсутствие опыта критично, выпускников курсов мало кто хочет видеть.

Настя за месяц откликнулась на 50+ вакансий - и не получила ни одного отклика.

Что делать: стучись не к HR'ам, а напрямую к продактам и лидам.

Надо найти контакты тех, кто готов будет дать тебе первые задачи напрямую. Они могут поручить тебе что-то, не принимая тебя в команду. Вас таких умных пока немного — есть все шансы достучаться.

Тут очень важно правильно сформулировать свой запрос. Надо показать свою адекватность и вменяемость. Если ты пока мало что умеешь — уместно попросить задачу с "оплатой фидбеком", а не деньгами

Ещё один вариант: Найти небогатый продукт, куда тебя пустят поработать, можно через знакомых. Например Ваня привёл Настю в спроектируй.рф и там она смогла хорошо прокачаться.

- - - - - - - - - - - -

Проблема 2: со мной не хотят общаться, а я не знаю, что говорить.

Даже пойдя напрямую к продактам и лидам, можно не получить ответа или получить отрицательный.

В чём дело: ты пока не ещё не знаешь того языка, на котором общаются ребята в хороших продуктах.

Значит, ты для них — дерево (прости), им с тобой будет тяжело. Никто не хочет просто так учить тебя и тратить своё время.

Что делать: научиться общаться так, чтобы тебя услышали и тобой заинтересовались. Для этого нужно получить продуктовый опыт.

КАК: сделать свой продукт. Да, обычно pet-проекты создают уже опытные дизайнеры. Но ничто не мешает начать прямо с этого. Так ты увидишь продуктовую разработку изнутри.

Какие шаги нужно пройти?

1. Сгенери гипотезу, посчитай юнит-экономику (да, сначала посчитай деньги, а потом уже делай:))

Видео про юнит-экономику

2. Провалидируй проблему, проведи проблемные интервью

3. Сгенери решение проблемы, придумай, как твой продукт поможет пользователю

4. Протестируй решение на пользователях, проведи юзабилити-тест. Если все хорошо — доработай, попробуй сделать MVP

5. (путь самурая, не для всех) Сделай промо-сайт, налей на него трафик, получи подписчиков и подтверди часть юнит-экономики

- - - - - - - - - - - -

Сделав pet-продукт, ты решишь сразу две задачи:

1. Проект в портфолио, который можно показать не просто заказчикам на фриланс.ру, а более серьёзным ребятам.

2. Ты научишься говорить на "продуктовом" языке.

Теперь ты сможешь сказать: "я делал вот это, давайте я и вам такое сделаю".

Это возможность получить несколько небольших заказов от продуктов, а с ними ты уже сможешь трудоустроиться.

- - - - - - - - - - - - YouTube юнит экономика по-простому

2.8K 10:46

Что делать после своего продукта? Обратно к поиску задач

Именно после совего продукта Настя достучалась до продактов.

Пошел фидбек, у Насти начал расти опыт общения. Еще недостаточный, чтобы получить работу, но для первых продуктовых заказов в портфолио — вполне хватало.

Сделав pet-проект >> выполнив несколько задач в хороших продуктах >> шлифуй портфолио и резюме.

С этим уже можно будет идти к HR'ам - к тем самым, которые свайпали твоё резюме влево, пока там были только курсы и лендосики.

Кстати, про портфолио у нас есть вебинар

- - - - - - - - - - - -

Проблема: я попал в хорошую команду, но мне страшно. Прыгнул выше головы и могу не справиться.

Это нормально, ты действительно прыгнул выше головы, поздравляем. Теперь нужно срочно закрепиться.

Установи хорошие отношения с командой
хорошо начать с интервью, оно поможет тебе найти кучу "низковисящих фруктов"(проблем, которые тебе легко решить, но которые важны для команды)

Найди способ давать результат выше своего текущего уровня. Тут хорошо помогает менторинг. Например Настя получает фидбек и советы от Вани, поправляет и только потом несет в команду.

- - - - - - - - - - - -

Итого, несколько неочевидных решений — и ты в хорошем продукте, минуя годы рсования лендосиков

3.2K 10:47

Зачем нужны метрики (статья НЕ для опытных продуктовых дизайнеров)

Привет-привет!

Недавно беседовали с очень уважаемым мной продактом, Тиграном Басеяном. Тигран работаен в GeekBrains, а также является CEO geekz.ru. Ведет канал @blackproduct. Когда-то я учился у Тиграна проводить проблемные интервью 🙂

Получился хороший рассказ о том, что конкретно хочет продакт от дизайнера в плане работы с метриками, и как готов за это платить 🙂

Поможет тем, кто еще вникает в продуктовую аналитику (или если вы уже вникли, но хотите объяснить друзьям:) )

Читать лонгрид Teletype Дизайнеру, умеющему в метрики, я готов платить на 50% больше Рассказывает Тигран Басеян из GeekBrains. Статья скорее про то, зачем нужны метрики, а не про то, как с ними работать.

12.5K 10:17

Дизайнеры делают свой продукт №3
Путь от будильника для детей до конструктора сказок

Привет-привет!

Я часто рекомендую и новичкам и опытным дизайнерам создавать свои продукты.

Новичкам это дает опыт и портфолио, они проходят HR-фильтр, их начинают звать на собеседования.

Ребята постарше могут дополнить свой продуктовый процесс, добавить недостающие скиллы, больше пообщаться с пользователями, сделать мощный кейс и получить доступ к более топовым вакасниям.

Вот только — как этот свой продукт делать?

- - - - - - - - - - - -
Давайте почитаем полную историю того, как мои ученики исследовали рынок и выпустили MVP веб-сервиса.
- - - - - - - - - - - -

А в следующей части расскажу, как они докручивали UI, подключали нового разработчика, тестировали гипотезы и пытались привлечь больше пользователей.

3.4K 10:13

Лонгрид о разработке двух фичей (интеграция с внешним продуктом и подключение браузерных пуш-уведомлений)

Привет-привет! Давно не писал о повседневной работе над UX. Поэтому держите лонгрид о высокоуровневом проектировании для двух фичей.

В первой фиче мы интегрировали в биржу dsx.uk внешнего торгового робота. Там я показал, какая схема помогает хорошо уложить в голове все основные шаги пользовательской истории и определиться с экранами.

У второй фичи — очень простой интерфейс, но много отдельных кейсов, когда этот экран нужен, и в каждом кейсе нужен отдельный текст. Показал подходящую для такой ситуации схемку и небольшой чеклист ее создания.

Хорошего дня, интересных фичей!:)

2.9K 10:54

“Дизайнеру, умеющему в бизнес-показатели, я бы нашёл место у себя в Ozon”

Привет-привет!

Метрики плотно засели в вакансиях хороших продуктов. Чаще всего речь идет о конверсионных меториках (воронки и пр.), или о продуктовых фреймворках наподобие HEART.

Мы также советуем обратить внимание на юнит-экономику. Если ее понять не сферически в вакууме, а в хорошей связке с воронками, качественными данными и пр — можно выделиться среди остальных дизайнеров.

- - - - - - - - - - - - -

Сегодня — беседа с Сережей Колосковым, продакт-менеджером из Ozon, автором канала @freshproductgo

Он рассказал нам:
- о своих требованиях к дизайнерам;
- о том, как круто, когда человек видит, что его работа влияет на бизнес;
- о неочевидном кейсе, который не случился бы без метрик;
- о том, как оценка фич повышает доход дизайнера;
- о дефиците дизайнеров, умеющих работать с экономикой сервиса;
- о том, что с этим делать.

- - - - - - - - - - - - -

Материалы по теме:
- как оценивать интерфейс с помощью метрик;
- быстрая проверка гипотез. YouTube юнит экономика по-простому

3.6K 10:28

Юнит-экономика. Зачем она дизайнеру и как на нее влиять.

Привет-привет!

Мы уже привыкли, что UX/продуктовому дизайнеру нужны метрики, гипотезы, юзабилити-тесты, высокоуровневое проектирование...

Но! Все это работает лучше, если дизайнер умеет в деньги. То есть понимает экономику продукта.

И вот тут начинаются проблемы. Про юнит-экономику написано много. Но, в редакции для продакта, основателя, CEO. То есть заумно 🙂

Дизайнеру нужно другое — поверхностно (!!) понимать экономику одной продажи, маржу, окупаемость постоянных расходов и выход на операционную безубыточность.

И — понимать всю цепочку от денег до пикселей.

Например, стоимость привлечения — священный Грааль и ради него делаются все эти ваши онбординги.

На стоимость привлечения влияют воронки, воронки измеряются аналитикой, ценности для них выкапываются кастдевом...

- - - - - - - - - - - - - - - - - -
Написали об этом подробный лонгрид.
Внутри можно найти еще и краткую видеоверсию.

Также держите табличку-шаблон для расчета.
Мы специально доработали ее под восприятие дизайнера.

Удачного чтения!
- - - - - - - - - - - - - - - - - -

3.2K 09:37

Интеграция с внешними продуктами — как все не испортить 🙂

Дизайнеру часто нужен взгляд сверху на продукт или отдельную фичу. Без этого легко испортить UX/UI в сложных сценариях.

Особенно это важно, когда ты интегрируешься с другими продуктами. Тут нужно разобраться, как работает уже готовая фича, и встроить её в свой продукт.

- - - - - - - - - - -

Несколько месяцев назад мне нужно было встроить в криптовалютную биржу — внешнего торгового робота.

На примере этого кейса хочу рассказать вам, как я использую схемы, когда нужно сделать сравнительно небольшую фичу.

- - - - - - - - - - -

Объясню:
- как использовать этот метод;
- когда применять;
- когда - не стоит;
- какой профит получает от схем дизайнер, привязывая их к своей работе;
- как схемы помогут победить прокрастинацию.

Всё это — в лонгриде про UX и интерфейсы для интеграций с внешними продуктами

2.2K 10:13

Нужны респонденты для интервью?

Привет-привет! Мы организовали и обкататали полезный инструмент для тех, кто ищет бесплатных респондентов для проблемных, глубинных, или каких-то еще интервью.

И сегодня хочу поделиться 🙂

- - - - - -

Встречайчте, кастдев-чат!
На него подписываются люди:

1. которым нужны респонденты для интервью
2. которые готовы прислучае выступить респондентом для интервью
3. которые готовы пиарить и советовать чатик коллегам и друзьям, чтобы в нем было больше респондентов и всем нам было проще проводить интервью.

- - - - - -
Ссылка на чатик:
https://tgram.me/joinchat/FA22n0o5NuT7MdP831utMA
- - - - - -

Просьба о максимальном репосте этого полезного проекта 🙂 Telegram Кастдев-чат UX Boost https://tgram.me/joinchat/FA22n0o5NuT7MdP831utMA

2.0K 12:01