Доигрались! @GamerGene Телеграм канал Доигрались! Доигрались! - телеграм канал @GamerGene Репосты новостей, событий, мнений индустрии компьютерных игры Обзор игровых технологий, инвестиций и правового регулирования отрасли. Детали взаимоотношений игрового бизнеса, платформ, разработчиков, издателей друг с другом, государством в России и мире категория «‎Игры и Софт» Метки: Разработчик, Россия, Инвестиции

Доигрались!

@GamerGene 144 подписчиков канал

Репосты новостей, событий, мнений индустрии компьютерных игры

Обзор игровых технологий, инвестиций и правового регулирования отрасли.
Детали взаимоотношений игрового бизнеса, платформ, разработчиков, издателей друг с другом, государством в России и мире

Открыть

Информация

Телеграм канал «Доигрались!» публичная ссылка: @GamerGene добавлен в каталог 19 июля 2022 года в категорию «Игры и Софт». На канал подписано 144 человек. Языки обнаруженные на канале: Русский, English. Каналу добавлены метки: Разработчик, Россия, Инвестиции. Дата создания канала: 9 декабря 2021 года. Последнее обновление информации(аватар, название, описание) в каталоге: 20 июля 2022 года.

Ссылка t.me: https://t.me/GamerGene
Подписчики: 144
Категория: Игры и Софт
Языки: Русский, English
Метки: Разработчик, Россия, Инвестиции
Дата создания: 9 декабря 2021 года в 15:52

ℹ️ Что бы подписаться на канал «Доигрались!» У вас должен быть установлен телеграм.
▫️ Если просматриваете эту страницу через устройство на котором установлен Telegram, то просто нажмите эту ссылку (или кнопку «открыть» выше) и должно появиться окно выбора приложения Telegram.
▫️ Если у вас открыта страница на устройстве на котором не установлен Telegram, вы можете присоедниться к каналу с помощью QRCODE.
▫️ Вы можете найти канал через поиск в Telegram. Для этого введите в поиск логин «GamerGene» или название «Доигрались!». Если не получается найти канал, вы можете отправить публичную ссылку @GamerGene в сохраненные сообщения и перейти по ней.
Когда откроется канал нажмите снизу кнопку «Присоединиться» (JOIN).

📊 Статистика канала GamerGene по количуству подписчиков за последнее время.

📢 Купить рекламу в телеграм каналах.

Отзывы о канале «‎Доигрались!»‎ @GamerGene

Рекомендуем

Взгляните на эти телеграм ресурсы, похожие на канал @GamerGene, они тоже могут вас заинтересовать.

Смешные домашние животные 🐈 Кошки 🐶 Собаки
Смешные домашние животные 🐈 Кошки 🐶 Собаки
@dom_animal
Король ставок 👑 Ставки на спорт - бесплатные прогнозы на сегодня
Король ставок 👑 Ставки на спорт - бесплатные прогнозы на сегодня
@betking_besplatnie_prognozi
PLAYHEADS - Игровая индустрия
PLAYHEADS - Игровая индустрия
@playheads
GoodGame
GoodGame
@Good_GameNews
Знакомства Казань
Знакомства Казань
@znakomstva_843
Вселенная Android игр
Вселенная Android игр
@AndroidGameUniverse

Последние сообщения

Что бы увидеть другие сообщения, подпишитесь на канал @GamerGene

Исследование: видеоигры не наносят вреда психическому здоровью

Исследователи Оксфордского университета в сотрудничестве с семью издателями игр представили работу, в которой проанализировали, какое влияние видеоигры оказывают на психику человека. В исследовании поучаствовали 40 тыс. геймеров, увлекающихся разными тайтлами. Результаты тестов опубликовало издание The Guardian. 

Однако, стоит отметить, что большую роль играет мотивация человека. Так более здоровая мотивация игроков была связана с их положительным самочувствием, в то время как игроки, которые чувствовали, что они «должны» играть в игру, как правило, испытывали меньшее удовлетворение, независимо от того, как долго они играли.

Авторы исследования отметили, что изначально обращались более чем к 30 разным издателям игр, но многие отказались от сотрудничества. В итоге в исследовании согласились принять участие: Animal Crossing: New Horizons, Apex Legends, Eve Online, Forza Horizon 4, Gran Turismo Sport, Outriders, and The Crew 2). Компаниям потребовалось около полутора лет, чтобы собрать необходимый массив данных, связанных с игровыми сессиями пользователей.

продолжаем играть со здоровой мотивацией 🤡

56 09:58

Globant & YouGov: 52% геймеров в США верят, что метаверсы изменит игровую индустрию

В опросе участвовало 1000 геймеров из США старше 18 лет, которые проводят за играми более 3 часов в неделю на PC/консолях или мобильных платформах. Только мобильные геймеры были исключены.

▫️С метаверсами игроки ассоциируют Meta (73%), Epic Games / Fortnite (27%), Roblox (21%), The Sandbox (15%) и Niantic (10%).

▫️Только 35% с пониманием относятся к рекламе в метаверсах. 40% не хотели бы видеть её в виртуальных мирах. При этом, 46% опрошенных сказали, что им было бы некомфортно, если бы реклама отслеживала движения глаз или головы.

▫️Только 11% заинтересованы в том, чтобы зарабатывать в метаверсах. 49% хотели бы просто играть. А оставшиеся 40% рады были бы совместить приятное с полезным.

▫️81% опрошенных никогда не взаимодействовали с NFT и криптовалютой. При этом, около половины (45%) не хотят, чтобы метаверсы и крипта были связаны.

Источник

41 10:59

По данным ВЦИОМ пока только каждый четвертый взрослый россиянин играет
в видеоигры

На прошлой неделе (20 июля) ВЦИОМ представил результаты телефонного опроса по проблемам российского онлайн-гейминга, один из выводов: большую часть геймеров составляют молодые люди от 18 до 24 лет (56%) и только 20% играют каждый день, есть куда расти! 🙂 среди заядлых геймеров мужчин в 3,5 раза больше чем женщин, среди геймеров 60+ играют
на мобильных телефонах 60% опрошенных.

В целом можно согласиться с этим мнением, но уже сейчас существует глобальная тенденция повышения возраста среди геймеров. Хороший пример - Япония, где работает специальный клуб для пенсионеров, который помогает старикам не чувствовать себя одинокими. Надеемся
и «Московское долголетие» скоро сможет чем-то таким похвастаться, вроде Senior турнира в Quake или хотя бы Tetris среди геймеров 60+

Еще из интересных моментов: только каждый второй геймер в России
за последние месяцы столкнулся
с проблемами, прежде всего связанными
с оплатой, однако половина (48%) геймеров, которые столкнулись
с проблемами ничего не делали для их решения.

Включали VPN 13%, 9% проводили оплату через другие платформы, 6% оформляли платежи через Казахстан, еще 5% пытались жаловаться, звонить оператору и писать
в службу поддержки. Только 2% геймеров отметили, что перестали играть
в видеоигры.

49 12:11

Шизики-леваки из журнала Doxa утверждают, что компьютерные стратегии довели мир до войны.

53 15:44

❗️Креатив на стыке искусства, технологий и компьютерных игр, или цифровая мода в метавселенной:

Компания Burberry
официально присоединилась к метавселенной Roblox

Британский бренд представил виртуальную витрину с сумками Lola в магазине аватаров игровой платформы Roblox. Каждая модель доступна в магазине только в течение 24 часов и сделана из материалов, которые в реальной жизни не возможно себе представить: например, аксессуары из дикой листвы, облаков или воды.

Стоимость одной такой модели составляет 800 робуксов (специальной валюты в Roblox), что примерно соответствует стоимости реальной сумки из коллекции Burberry в £1490. Аксессуары можно носить в любом месте на игровой платформе.

💬Рэйчел Уоллер, вице-президент Burberry по инновациям:
Разумеется, вся эта история связана с игровым миром и его безграничными возможностями для реализации потенциала бренда. Здесь воображение работает на 100%.

Кстати, во вселенной Roblox уже присутствуют Ralph Lauren, Nike, а также Gucci (у последней есть даже свое виртуальное пространство).

Burberry одна из первых компаний, которая внедрила виртуальную одежду, а также этим летом анонсировала выход второй коллекции NFT.

74 06:10

Российский рынок игровой разработки может получить поддержку с неожиданной стороны. Глава «Ростеха» Сергей Чемезов предложил передать госкорпорации фонд «Росинфокоминвест», средства которого она направит на разработку первого российского игрового движка.

В правительстве пока смотрят на идею осторожно и считают, что «Ростеху» целесообразнее было бы рассмотреть как источник финансирования венчурные фонды. Эксперты называют идею логичной: «Ростеху» и без того нужен собственный графический движок для 3D-моделирования в машиностроении.

#Ъузнал

57 05:55

На GEEK PICNIC пройдет питчинг для инди-разработчиков

В России сегмент инди-разработки традиционно силен, но многие проекты сейчас стоят на паузе. Питч-сессия призвана соединить команды разработчиков с идеями и первоначальной проработкой проектов и потенциальных инвесторов как из числа государственных фондов, так и из частных компаний.

Экспертами и инвесторами выступают РФРИТ, Иннохаб Росатома, Mensa VR и Клуб венчурных инвесторов Angelsdeck

📅 Дата и время: 30.07.2022, 15.00-16.30
📍Место: Музеон (Крымский вал, д.10), шатер Game Dev

Проекты для предварительного отбора и уточняющие вопросы просьба направлять на почту: pitching@forgamedev.ru

94 09:58

⚡️Геймеры быстрее и точнее остальных принимают решения

Университет штата Джорджия провёл исследование с участием 47 студентов, 28 их которых геймеры, 19 - нет.

Сенсомоторные навыки принятия решений у геймеров оказались быстрее, чем у людей, которые играют меньше или вообще этого не делают.

Исследование показало, что в будущем возможно использование видеоигр, как когнитивной тренировки для принятия решений.

Подробнее: https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S2666956022000368?via%3Dihub

68 05:18

Фиджитал в России?! Чтооо? 😱

В это сложно поверить, но доигрались до того, что уже скоро в столице Татарстана состоится первое фиджитал-состязание! Что-то вроде альтернативы Олимпиаде для нового, свободного и независимого мира! :))

Слово это новое, фиджитал (phygital, от англ. physical + digital — физический и цифровой), по-русски говоря, — соревнование в виртуальной и реальной жизни одновременно. Правда многие считают, что это какой-то сюр и трэш, но конечно участники и зрители оценят результат рублем и вниманием уже в 2024 году.

«Тестовые соревнования для подготовки первых в истории «Игр будущего» пройдут в Казани уже в сентябре», — сообщил заместитель Правительства России Дмитрий Чернышенко.

Предполагается, что проверка гипотезы на прочность пройдет сразу в нескольких гибридных дисциплинах:
🎮 футбольное двоеборье — EA Fifa + мини-футбол
🎮 баскетбольное двоеборье — ЕA NBA + баскетбол 3*3
🎮 гонки дронов — симулятор DCL The Game + пилотирование дрона
🎮 битва на саблях — ритмичная игра VR

Есть инсайт, что будут включены и чисто киберспортивные соревнования типа шутеров, Dota2 или LoL. Турниры будут проходить как в цифре, так и в физическом мире, а результаты суммироваться. Обещают зрелищность уровня киберспорта и для не диджитальной части программы.

Будете развивать свои фиджитал-скилс?

159 12:45

Собрали главное с митапа: видеоигры как будущий источник вдохновения для всех креативных индустрий, который проходит в рамках российской креативной недели🔥

Главный спойлер: надо срочно идти работать в эту индустрию.

@GamerGene

29.1K 17:45